【剣の王国】名言集_ドロテーア

時折見せる芯の強さが魅力的。

【目次】

アトラントの章

【第1篇「テンペスト」】

  • 「何でもします! お願いします……」(海に落とされそうになってつい)
  • 「あの、『何でも』はそういう意味じゃ……」

【第2篇「そうすればエメラルドに」】

  • 「こっちよ、エアリエル!」
  • 「何だかまるで……魔女の家みたい」(アルフレドの家)
  • 「そうすれば首都(エメラルド)に……」
  • 「わ、私、いつからこんな恰好……」(下着姿)

【第3篇「早くしないと」】

  • 「も……申し訳ないけどその服はあげられないの、大事なもので」(貰ってもいいかと聞かれて)
  • サイズが想像とはちょっと違うけど(喋る服=やまびこの妖精の仕業と類推して)

【第4篇「シャル・ウィ・ダンス?」】

  • ――さ……ようなら私の純潔!!!(アルフレドを押し倒して)
  • 「ごめんなさい!!!」(張り手)
  • こんなところで、諦められない!(アルフレドに投げ飛ばされて)
  • 「来て! エアリエル!」
  • 「父を助けたいの……!!! お願い……‼︎ どうか私を放して……‼︎‼︎」

【第7篇「最短ルート」】

  • 「そもそも暴力はだめよ」(船を奪うと言うアルフレドに対して)
  • 「そ、その節は本当に申し訳……」(足を貫こうとした事を咎められ)
  • 「ごめんなさい!!! お見苦しいものを‼︎」(下着姿を指摘され)
  • 「気に入ってもらえて嬉しい。私たちセンスが同じね」(エコーに対して)
  • 「沈むわ」(死の海流のルートで行くと言われて)

【第11篇「迷宮と激突」】

  • 「ハアイ! はじめましてドロテーアよ♡ さっきアップルパイを焼いたんだけど、ウチに遊びに来ない? ごちそうするわ♡」(誘拐シミュレーション)

【第13篇「むかつくんだよ」】

  • アルフレド……あなたの飼い主って一体何なの……‼︎?(金の卵を見て)
  • 「きっと本当は優しいのよ。きっと本当はもっと笑ったり……」(アルフレドについて)
  • 「父さんさえいてくれたら……他に何もいらない」(金の卵に語り聞かせる)
  • 「私、あなたに嫌われてもいいわ、一緒に来てね」
  • 「あなたの絶対音感の使い方間違ってるわよ。(正確には地獄耳よ)」
  • 「なによ、あなたなんか全然怖くないわ」(パンチネロに対し)
  • 「私、事情はよく知らないけどあの時アルフレドが傷ついたのだけはわかった」

【第15篇「絶体絶命」】

  • 「もしかして私、一番乗り⁉︎ やったあ! 私だってやればできるのよ」(集合場所に二人がいなくて)

【第16篇「取引開始」】

  • アルフレドさんを自由にしてほしくて」(フギンとムニンに要求を伝える。貴重な「さん」付け)
  • 「ううん、問題ないわ……たぶん! すっごくいい感じな気がする」(契約書を渡すと言われて)

【第17篇「愛の駆け引き」】

  • ――私……もしかして……間違えて連れてきた……⁉︎(「あなたたちの子どもじゃありません」を受けて)
  • 「ねえ、ちょっと……! 育児放棄なんてひどいじゃない……」(卵を投げ出した二匹に対して)

【第18篇「いざさらば」】

  • 「どういたしまして」(小声)(急にアルフレドからお礼を言われて)

ドロテーアの過去の章

【第22篇「小休止」】

  • アルフレドって何歳(いくつ)なのかしら。お酒飲めるのかな」
  • 「ごめんなさい! 私のせいで知らなくて済んだ残酷な真実を」(金の卵に対して)

【第23篇「どんな美女より美しい」】

  • 「うーん、笑顔が素敵な人がいいな。髪の色は黒檀色か金色! 背が高くて睫毛が長くて指が綺麗で瞳が真っ青で、オリエンタルだけどコスモポリタンな顔立ちで、お傍に寄るとジャスミンの香りが……」(どんな王子と踊りたいか聞かれて)
  • 「父さんに嫌われちゃう」(グランピウスに叱られて)
  • 「泣いちゃだめ。いつも通りに笑ってないと皆が心配する……」

【第25篇「光芒一閃」】

  • 「こんなにフリルがたっぷりついてるの私初めて! 女王陛下みたいじゃない?」(プレゼントされたドレスにはしゃぐ)
  • 「でも左足だけちょっと大きいのよね」(銀の靴について)

【第26篇「ひかる靴と裂ける肌」】

  • 「知りません!」(軍に逆らったらと言う兵士を振り切る)

【第27篇「まだ利用価値がある」】

  • 「やった飲んでる!」(用意した飲み物をアルフレドが飲んだことに対して)

死の海流の章

【第28篇「雲行き不穏」】

  • 訳:危ないところだったわね(※話しかけるなと言われたので、ジェスチャーでお送りしております)

【第30篇「シャル・ウィ・ダンス?…アゲイン」】

  • 「パンチさん手羽先で前が見えない」

【第32篇「鬼さんこちら」】

  • 「ちょっと黙っててパンチさん」(逃げろと言うパンチネロに、アルフレドの安否が気がかりなドロテーア)

【第33篇「頭蓋骨は死守したぞ」】

  • 「私が拘束なんてしたから」(兵士を助けられなかった)

ジルコニアの章

【第51篇「ジルコニアのための序篇」】

  • 「お願い死なないで、一人にしないで」(気絶するアルフレドに対して)
  • 「よかった」(アルフレドに抱きつきながら)

怪物鯨の章

【第52篇「暗中模索」】

  • 「ひょ?」(床が抜けた時の第一声)

【第54篇「命の恩人」】

  • 「そんな……私そんなにかわゆくないです♡」(サザーランドに褒められて)

【第55篇「生きた遺跡」】

  • 「ねえアルフレド、ありがとう」(エメラルドへ連れて行くと約束したアルフレドに対して)
  • 「パンチさん、尻尾(テール)で前が見えない」

【第56篇「腹の中の家、そして」】

  • 「えっ、じゃんけんだよ、アルフレド、知らないの?」
  • アルフレドでも知らないことあるんだ。意外だな」

【第57篇「闇」】

  • 「いたのよ! こっちを睨んでたの! 兵隊さんがいたのよ」(発狂)
  • 「この靴が私を呪ってるのよ」(赤い靴)

【第58篇「命の味がする」】

  • 「今まで食べたご飯の中で、いちばんおいしい」(元気付けられて飲んだあら汁)

【第67篇「虚像の実像」】

  • 「私、心のどこかでね、アルフレドがいればきっと上手くいくって思ってたの」
  • 「私、彼のこと名前と好きな季節しか知らない。それなのに全部頼って」
  • 「私、無力なのはもう嫌だ」

【第69篇「首」】

  • 全然怖くない、今度は私が、アルフレドを助ける
  • 倒してみせる
  • 「来て! エアリエル!」
  • アルフレド、だからお願い、私を見て

【第70篇「STEP BY STEP」

  • 「あなたの正体や目的は分からないけど、私達はこの怪物鯨(ファントム)から出なければならないの。もしあなたがそれを妨げるつもりなら……――戦うわ」(女王姿の怨霊に対して)

【第72篇「憎しみを食んで生きて行く」】

  • 「要らないなら降ろしてほしいの。これ以上あなたの負担になりたくない」(アルフレドに抱えられてる時)

【第76篇「2班編成」】

  • 「私のアイデア採用された」(直感がモノを言うタイプ)

【第77篇「連携プレー」】

  • 「大丈夫! サザーランドさん、ことわざに『急がば回れ』ってあるでしょ」(この後盛大に突っ込まれるが彼女は知らない)

【第78篇「追い風に帆を張れ」】

  • 「全速力」(アルフレドを信頼するあまり、セリフがシンクロした)

【第82篇「何度でも挑め」】

  • 私のばか、そんなわけないじゃない(行動を起こそうとするがためらい、その迷いをかき消す)

【第85.5篇「コローディに向かう船上にて」】

  • 「私……故郷を出てからいろいろあって……なんだかわからなくなってきた。幸せってどこにあるのかな」(夜の海で少し感傷的になった)

コローディの章

【第88篇「大人のおねえさんが勝負を仕掛けてきた!」】

  • 「仲良く……仲良く……あああああもう……ドロテーアスピン‼︎」(アルフレドとパンチネロが喧嘩した時。投げやり気味になるのがちょっと意外だった)

【第90篇「羊店主と掃除妖精」】

【第93篇「扉越しの本音」】

  • 「厳しいけど、大切なことを教えてくれる。誰も知らないけど、私は知っている」(父グランピウスについて)
  • 「どんな姿で、どんな声で、どんなふうに笑う人だったのか、私たちは知らない。でも、きっと素敵な女性ひとだと思うなあ。だってあんなに優秀な弟子を育てたんですもの」(ジルコニアについて)

【第98篇「楽園は犠牲の上に建つ」】

  • 「そもそも五部族制度はなくなったのでしょう。それに銀細工師の部族は滅んだのでは? 女王様が治めているい今も、とても平和だと思います」(アーカンザスで普通の女の子として生きてきた彼女の認識)

【第104篇「お人好しバカ」】

  • 「あのねアルフレド、私、歩けるよ。ありがとう」(ドロテーアをおんぶするアルフレドに対して)
  • 「ごめんね……でもその……嬉しい。アルフレドたちが探しに来てくれたから」
  • 「問題ナッシング‼︎」(アルフレドの回りくどさを受けて)

【第105篇「飲み屋にて」】

  • 「ド……ドロ吉……と申します」(名前を聞かれ、アルフレドにつま先コツンされてひねり出した名前)

【第112篇「夜明け前」】

  • 「ね、お願い」(頑ななアルフレドを笑顔で説得する)

【第115篇「始まります」】

  • 「なんだか恥ずかしいよう……この服装変じゃないかな?」(考えるな、感じろ)

【第124篇「アンガージュマン」】

  • 「やめなさい」(ユリの窮地に、英雄然として登場。もうあれは王者の風格だね)

【第125篇「少女の選択」】

  • 「私たちは弱いから、自分よりも弱い立場の人を攻撃して幸せを感じるのね」

【第127篇「真剣勝負」】

  • 「ごめんなさ……そんなに痛いものとは知らなくて……」(初めての金的。「怒り」が解けたのはこの時?)

【第128篇「四面楚歌」】

  • 「アルフレ……」(周囲に糾弾され、アルフレドに何か言いかける。名言というか、何を言おうとしたのか未だ謎となっている)

【第129篇「戦後生まれのガキ」】

  • 「威勢、なら……ここに、あるわよ」(だいぶ苦境ですがそれでも立ち向かうんですよね、彼女)

【第131篇「On the deplorable road」

  • もう疲れた……眠いよ……アルフレド(八方塞がりで戦意喪失)

【第133篇「Finale」

  • どうして私は……こんなにも、依存し続けるの(アルフレドの助力に対して。支援と支配は割と近いところにあるのかなと考えさせられます)

【第134篇「暗雲」

  • 「なによ偉そうに、あなたがこの王国くにの偉い人だなんて何かの間違いね」(奴隷を貶したメージに啖呵を切る。くぅううっ!)

【第135篇「Where are you?」

  • ――これでいいのよね、アルフレド(「言った後はじっとしてろ」を受けて)
  • 「え……これ」(黒い矢を受けて)
  • 「アル……」(最後、眠りにつく前)

【第140篇「一角上馬」

  • 「私は、奴隷であろうと人が死ぬ瞬間を見世物にするなんて絶対に許せない。そこに楽しさを見出すなんて理解できないわ」(いくら蔑まれようとぶれない芯の強さ)
  • 「ねえパンチさん、知ってる? 一角馬(ユニコーン)を見たらいいことあるんだって」(知ってる。そういうのフラグって言うんだぜ)

【第141篇「背中を合わせろ」

  • 「イヤアアアア、なんか襲ってくるぅ‼︎ アルフレドォ」(ヒャッハー!な集団を連れてくるドロテーア。無事で何より)

【第143篇「ふざけるな」】

  • 「あなた達やめて、やめてったら‼︎ 私を好きなようにしてもいいから、ねえってば‼︎ それ以上やったらタダじゃおかないわよっ‼︎」(アルフレドが蹂躙されるのを見て)
  • 「来て‼︎ エアリエル‼︎」(闘志を燃やす)

【第144篇「屍を越える二人」】

  • 「パンチさん戦ってたのね。無事でよかったあ」(50匹ほど倒したとかほざくパンチネロに対して)

【第145篇「ソフィア・バード」】

  • アルフレド。夜空ってさ、すごいよね。見慣れているはずなのに、眺めるたびに見入ってしまう。綺麗だからじゃない、不思議な、なにか……そして感じるの。みんなが寝たあとの自分だけが取り残されたような不安を。上手く言えないけど、寂しさに似た静かな無力感……」
  • 「昔ね、眠れなかった私に母はいつも物語を読んでくれたわ。もう病気で死んじゃったけど。物語に登場する悪者や怪物たちは、あくまで空想上のものであって、絶対に私の身には降りかからないと言っていた。でもそれなら、なんで父は私に剣術を教え続けたんだろう。それが子ども心に理解できなくて」
  • 「ちょっとー‼︎ それどういう意味よー」(アルフレドのからかいに対して。二人の関係性の変化が見て取れますね)

【剣の王国】地名・地形などのまとめ

[2019.03.20] 喰獣族(ノール)の縄張り追加
[2019.03.04] その他の都市内容追加、エメラルド内容追加、アレクサンドラ内容追加


【目次】

剣の王国版図


初代王カンブリアから続く巡回統治により、版図を拡大させていった。

【元ネタ】

地名

アトラント

アトラントの章の舞台。
人魚(マーマン)であるアトラントの民が住まう都市。
鎧戦士の部族という部族が存在し、長い間彼らの姫と都市を守っていた。
かつて海底に存在したが、巨大な竜の策略によって、三千年もの間地上に押し上げられていた。
都市は岩で覆われ、やがてその上に赤い実のなる木が成長し、島を覆い尽くす。
島には竜の息子夫婦──フギンとムニンが住まい、付近を通る船は不思議な力で引き寄せられ、様々な結末をたどる。
船の操縦に長けた舟守の部族の間では、アトラントの伝説や女の幽霊の話が伝わり、彼らは関わろうとしたがらない。
また、運良く生き延びて島を脱出した者の中には、島の原住民である赤い髪の少年について記憶するものもいるかもしれない。
地図には存在しない島。
【元ネタ】
アトランティス(海底二万マイル)

アーカンザス


ドロテーアの過去の章の舞台。
のどかな田園風景が広がり、風車や、放牧される羊、農業に勤しむ人々が、どこか童話のような日常を過ごしている。
剣の王国に帰属するが、海を隔て、更にはメイルストロームの影響で渡航困難、ゆえに王政の影響が少ない。
この島の出身者は、他の地域の人間からすると、真面目で正直者、しかしどこか鈍臭く、付け入れられやすい志向にある。
特有の訛りがある。
【元ネタ】
オズの魔法使いの主人公ドロシーの故郷カンザス
「アー」の部分は不明。(アースガルズ+カンザスかもしれない)
実在するアメリカのカンザス州は、田園風景が広がる農業と牧畜の町で、竜巻が起きやすい気候。
【もう一つの元ネタ】
オランダに「ザーンセ・スカンス」という街があります。風車と木靴とチーズが有名だそうです。三つとも23話で出てきますね。

コローディ


剣の王国ポルトピア地方西部第5番都市。
人口50万人/面積40平方キロエーテル(e)の稠密都市かつ港湾都市かつ城郭都市かつ娯楽都市。
かつては漁業を中心に栄えたが、商法典改正に伴い、現在は娯楽施設を中心とした産業が盛ん。取り分けサーカスが有名。
コローディの章の舞台であり、ジルコニアの逃亡先。アルフレドも一時期この近辺に住んでいた。

【元ネタ】
ピノキオの作者の名前。町のモデルはヴェネツィア

【地形】
地理的には王都に一番近いが、間にブロッケン山脈があるため、アーカンザスを除くと、王都から一番遠い都市になる。
城郭都市の中心をナイアス川が流れる。
城郭都市の外側にも街が発展し、海に面している。

【街の地図】

【領主】
オリヴァー・ハインツ。
懲罰的な王国の犠牲となった町や村を目の当たりにし、どんな手を使ってでもコローディ市民を守ると腹をくくっている。
中世の作曲家のような側近がいる。

【孤児院】
ルフレドが預けられそうになった孤児院がある。
ジルコニアはここの職員に知り合いがいるらしい。
110話のアルフレドの発言によると、北にある。

【教会】※コローディではなくトレンデルにある可能性もある。
聖剣のモニュメントと、五部族(竜飼いだけ?)を模したステンドグラスが飾られた教会。
すっかり人気(ひとけ)はなく、蜘蛛の巣が張る。

【南の漁村】
サザーランドが住んでいた村。
小さい村だが、活気があって白く美しい浜がある。

【市場(バザール)】
海産物はもちろん、大規模な物流拠点ゆえ、他の地域の特産物などが店に並ぶ、活気のある市場。

【老羊屋】
町外れにある、年老いた羊頭の女性「モコ婆」が営む質屋。
掃除好きの妖精キキー・モラと、埃の妖精ケホケホが共存する。

【噴水広場】
城郭都市の中心には噴水広場があり、国民的ゲームである騎兵盤(ガラパス・ゲーム)の石盤が設置されている。
みな賭け目的でここを利用している。

【アルカナの塔】
コローディを一望することができる塔。元ネタは、タロットの大アルカナに属する「塔」というカード。

【奴隷市場】
オズ曰く、白蕾市場(メイデン・バザール)には純粋無垢で穢れのない少女が揃ってる。
かつて奴隷となったものは、家畜の世話人や女中になるのが一般的だったが、ことこの街においては、およそ人としての尊厳が保証されないばかりか、主人が奴隷を殺したとしても咎められない。

【ボンバイエサーカス】
コローディの名物にして裏ビジネス。日々曲芸師による一方的な虐殺を見世物としている。観客もまたそれを求め、劇場は常に満員。
喧嘩の強いサーカス団員は街の人々の間でも一目置かれている。
一方的な虐殺の餌食となるのは、奴隷身分の人々であるため、莫大な利益も相まって黙認されている。
※ボンバイエ=やっちまえ、奴を殺せ、という意味。(「燃えろ闘魂」の掛け声にそんな意味があったとは……)

【コローディ警備隊】
ダッカー隊長率いる街の警備隊。街の人々からの信頼が厚く、ダッカー隊長自身も老若男女から慕われ、英雄視されている。
街の名物であるサーカスについては、治安悪化につながるとみていて、快く思っていない。

【コローディとジルコニア
モコ婆はかつてコローディでジルコニアと出会います。
ジルコニアの「私もこの街が好き。あなたと同じくらいにね」というセリフから、思い入れのある土地であることが伺えます。
ジルコニアに恩のある人(村長)がいたり、知り合いがいたり、おそらく隣国から逃げてきて、この地に住んでいたのかなあと、想像してしまいますね。

【コローディ圏域の閑道】
人々を襲う喰獣族(ノール)の縄張りになっている。

トレンデル


流星列車の章の舞台。
オーグとを結ぶ夜汽車の出発地ないし終着点。

【元ネタ】
トレンデルブルク。ドイツ・メルヘン街道が存在する。(終点はブレーメン)、ジブラルタル海峡銀河鉄道の夜

オーグ


工業都市
軍事品の製造を担い、女王統治後は新体制の主要拠点となった。
トレンデルとを結ぶ夜汽車の出発地ないし終着点。
【元ネタ】
「人食い鬼」を意味する。
【由来】
大型の鬼人(トロール)種を指す「オーグ」にちなむ。
建国前は、彼らの縄張りだった。

黒い森(シュヴァルツヴァルト/シュバルツバルド)


通称「迷いの森」
かつて、三番目の魔女ジルコニアが、最後の逃亡場所に選んだ。
【元ネタ】
ドイツに実在する森、青木ヶ原樹海

マンチキン


詳細不明。火山かな。シュバルツバルドが樹海なら、こっちは富士山?
とある情報筋によると、温泉街もあって食べ物も美味しいんだとか。
【元ネタ】
オズの魔法使いに出てくる小人族。
【由来】
小人族(ピグマイオイ)の古称にちなむ。
建国前は、彼らの縄張りだった。

マンチキンについてアルフレド母
「私たちも子供が大きくなったら、住んでみたいと思ってたんです」

アレクサンドラ


第8番都市。
挽歌の章の舞台。

【元ネタ】
エジプトに実在する都市「アレクサンドリア

【メサルデ大学】
キャリア官僚を輩出する名門大学。

RAIS


詳細不明。見た感じ雲の上の都市。
【元ネタ】
不明。ググったら「ジル・ド・レ」が出てきたけど、この場合「レ」の部分が地名(領地)

バルカン


詳細不明。SPELLを封じるための「封印瓶(シールグラス)」の原料である、「翡水晶(ひすいしょう)」が採掘されている。
【元ネタ】
おそらくバルカン半島、もしくは字的にはローマ神話ウゥルカーヌス

ブーメレン


パンチネロの目的地。
【元ネタ】
ブレーメンの音楽隊。タイポグリセミア現象を引き起こす人が多数。

エメラルド


王都。
周囲をブロッケン山脈に囲まれた都市。
女王の鶴の一声で、緑色で統一されていた都市の外観は現在、赤を基調とした配色へと変更されている。(屋根→赤、壁→白、フレーム→金)
最高峰のインフラが整えられ、上流階級以下は居住を許されない。

【元ネタ】
エメラルド・シティ(オズの魔法使い)

【エメラルド城】
城はエメラルド石でできてたが、女王統治下において、全てルビーに付け替えられた。
100万平方エーテル(e)にも及ぶ城壁に囲まれている。
城内も先進的な内装へと変えられている。

その他の都市など

◆隣国の小国家
名前だけ出てくる。
百年以上前から魔女狩りが盛んに行われ、ジルコニアたち三人の魔女も、この国から剣の王国へと亡命してきた。
百年前、魔女族のアイテムを大量に積んだ隣国の船が「死の海流」を航行していたらしく、その船は大渦に飲み込まれ、廃船となった。

◆フランダーシル
コローディの隣街。
公納金(貢納金?)引き上げに応じなかったために、数日のうちに焦土と化した。
また公納金だけでなく、以前から圧政を強いる王国に対し反発を繰り返していた。
王国軍に攻め入られた街の人々は、女、子ども関係なく殺され、あるいは奴隷となって売り飛ばされた。
かつて十年に渡って樋嘴族(ガーゴイル)からこの街を守った英雄ジョン・レインも奴隷となり、ボンバイエサーカスに売られた。
【元ネタ】
フランダースの犬

ポルトピア地方
剣の王国西部。コローディがある地域。
地図でいうと上半分くらいがポルトピア地方なのかもしれない。
【元ネタ】
港を意味する「port」+地域/楽園を意味する「-topia」かな。

◆ニーヴェント地方
剣の王国東部。
かつて竜飼いの部族の拠点があり、戦争後の五部族討伐によって幾多の竜が命を落とし、竜魂の光で空が彩られた。
【元ネタ】
「レバント」のもじり?

◆ミスティミア地方
野生の竜が出没していたらしいが、駐屯部隊により討伐された。
【元ネタ】
よくある固有名詞「ミスティア」のもじり?

◆メラベルグ地方
妖蜜酒の生産地。
【元ネタ】
「~ベルグ」で~山という意味になるそうです。
「メラ」ドラクエの呪文系? 火の山?
「mela」でりんごという意味のイタリア語になるそうです。りんご山?(妖蜜酒ができそうなのはこっちだな)

◆パトリシア
公納金引き上げに反発した3都市の一つ。
【元ネタ】
フランダースの犬

◆ネロム
公納金引き上げに反発した3都市の一つ。
【元ネタ】
フランダースの犬

地形

ブロッケン山脈

一度入れば出られない、魔の峰。
コローディとエメラルドを隔て、この山脈を越える方法は確立されていない。
【元ネタ】
ブロッケン山。ヴァルプルギス(『ファウスト』)の舞台。

ポセイドン内海


西の海から、Uの字に入り組んだ内海。剣の王国のさまざまな領邦に面している。
Uの字の入り口の辺りと、Uの字の底の辺りに、関門が有り、国章入りの正式な通行証書が必要になる。(7話より)
この内海には、常に軍艦が行き交っている。
【元ネタ】
剣の王国のマップのモデルがローマ帝国なら、この内海のモデルは地中海ですね。

自然現象

メイルストローム/死の海流

大渦。西の海ではおびただしい数のメイルストロームが発生している。
どんな船でもたちまち沈む「死の海流」。
どうやら大渦の正体は、海の中に突如現れる裂け目のよう。
しかし不思議な事に、一定量海水を吸い込むと、ばくんと閉じてしまう。
まるで生き物のような裂け目。
それもそのはず、この大渦の正体は、超巨大生物、怪物鯨(ファントム)によるもの。
【元ネタ】
海底二万マイル

【剣の王国】時系列まとめ

[2019.04.16] トレンデル到着追加
[2019.03.20] 喰獣族(ノール)との戦闘追加
[2019.03.05] 女王の政策>徴用農業法追加、エメラルド街道の日数を再計算

※エメラルド街道の日数について
アトラント出航からコローディ到着まで10日間あるかと思っていたんですが、どうもサーカス乱入辺りの作中の言及と計算が合わなくなっていました。
コローディ到着の日にアルフレドは、雪月(ニヴォーズ)が9ヶ月後と言っているのでその時点では芽月なのは確実。しかし翌日アルフレドはグランピウスが連行された日(芽月)のことを先月と言っています。(wikipedia:フランス革命暦)
なのでコローディ到着の日とその翌日(サーカス乱入の日)で月をまたいでいるのではと考え、再計算しました。(コローディ到着まで16日間あったので6日ほど誤差が出ました)

【目次】

注意点

【建国に関する設定の変更】
60話の説明では、剣の王国が建国されたのは千年前とされていますが、長期休載の後、どうやら設定が変更されているようです。
まず2017年11月2日公開の「よくわかる剣の王国」にて、国家起源が2000年前であると説明されました。
その後、「挽歌の章」の作中でも2000年として描かれているので、これは設定変と見ていいと思います。
なので2000年設定の方でまとめていきたいと思います。

フランス革命暦
剣の王国はwikipedia:フランス革命暦を採用しているのですが、この暦の一年は、秋からスタートして、冬、春、夏という流れです。
グレゴリオ暦で言うところの9月の下旬(秋分日)から新年になります。
作中の流れも、多分これにならってるんじゃないかと思います。
なので、これも念頭に置いてまとめを作ろうかと思います。

例えば、ドロテーアはグレゴリオ暦で言うところの3月生まれ、アルフレドグレゴリオ暦で言うところの9月生まれ。10月でしたすみません。
一見ドロテーアの方が早く生まれたように錯覚しますが、フランス革命暦では、同じ年の一つ目の季節でアルフレドが生まれ、三つ目の季節でドロテーアが生まれたということです。
※トレンデル編で彼が17歳を自称したことから彼が先に生まれていることがわかります。

古代

年代は不明だが、「古代」として言及されたもの。

【セレメネス文明と円形闘技場
詳細は不明だが、サーカスの起源となった「円形(circle)闘技場」が発祥したとされる時期。
当時は猛獣や同種族の格闘を公開するものだった。

【古代樹エンライトン】
灯をともす不思議な樹。古代の人々は「遠路の灯明」として重宝していたが、いつしか乱伐によって絶滅したとされるが、一本だけ怪物鯨の体内で密かに成長していた。

建国前

◆3000年前
【アトラント陥落】
巨大な竜「大旦那」にそそのかされ、姫は透明に、都は海上へ。

【種族間闘争】
かつてこの地は種族間同士の領土争いが絶えなかったが、白色人(オーロリアン)の騎士カンブリアの登場により、戦乱の世は終結

建国後

◆2000年前(旧設定では1000年前)
【剣の王国建国】
初代王カンブリアは、はあらゆる種族が平和に暮らせる国を理想とし、聖剣カリバーンのSPELLを生み出す力を使い、五つの部族を配下に引き入れた。

【円卓の五部族設立】
五つの部族はそれぞれ特異なSPELLを与えられ、執政を担う役割を与えられる。
(外交、産業、防衛、国土、財務)

【聖剣の儀】(名前違うかも知れない、確認次第直します)
初代王カンブリアは死の間際、大地に剣を突き刺し、以下の言葉を残す。

このつるぎを抜いた者は王としてこの国を治めよ
そして五部族はつるぎの選んだ王に忠実であれ

それは聖剣の「王の資質」を見抜く力により次の王が選ばれるということ。
この継承法は2000年もの間守られてきた。
聖剣に裏打ちされた長きに渡る平穏は、やがて聖剣崇拝の土台となっていった。

【巡回統治】
初代王の理想を受け継いだ歴代の王は、各領内を回り、民との直接対話に基づく巡回統治を行った。

【メサルデ大学創立】
当時の森番の部族の長レレレンにより設立。

円形闘技場の発展】
血の気の多いオーグ種やレアン族の住むエリアでは、円形闘技場が散見されるようになった。

【サーカスの規制】
王と五部族の政策により、それまで円形闘技場で行われていた凶暴性の強い演目が排除され、曲芸パフォーマンスにシフトしていった。

1800年〜1900年前(旧設定だと800年〜900年前)
【イエンシェン記】
イエンシェン記に記されている出来事が起こったとされる時期。
賢者とされる人物が叛乱を思い立つ程の、なんらかの出来事があった。
※創生後第2世紀と言っていたので多分この頃。

◆1300年〜1400年前あるいは300年〜400年前
【光を吸収するランタン】
魔女族由来のSPELLアイテムである光を吸収するランタンが製造された。
※作中ではまだ1000年設定の頃に創生後第7世紀と紹介されたが、アルフレドがもし逆算によって創生後第7世紀だと言ったんだとすれば、新しい方の設定にすると300年〜400年前(創生後第17世紀)である可能性も高い。

近代

◆200年前
【エメラルド城建設】
1800年(旧設定では800年)に及ぶ巡回統治の末、版図が拡大した剣の王国は、都として「エメラルド」を作った。

【三人の魔女誕生】
42話でジルコニアが二百歳であることが判明。50話の過去回想での三人の体型から、年齢差はさほどないと見えるので、姉二人もこの付近で生まれていると思われる。

◆年代不明だがこの辺
暗い路地に倒れていたトトをジルコニアが拾う。
魔女狩りが激化した隣国から、三人は剣の王国へと逃亡する。

◆100年前
【隣国の船】
隣国からの船が怪物鯨に飲み込まれる。船には魔女から奪った品々が積まれていた。

◆20年前
シキ誕生。

◆年代不明だがこの辺
一番目の魔女が国王の側室となる。(妃になる数年前)
二番目の魔女は薬学での功績を納め、下流階級(ロワー)から支持を得る。
三番目の魔女はそっとこの地を離れる。
※92話のモコと出会ったのは、この時である可能性があるが、しかし子供だったモコが20年足らずで年老いるのかという疑問が出てくる。

◆18年前
一番目の魔女が正式に国王の正妻となる。

女王誕生

◆18年前
【一番目の魔女による王位継承】
建国二千年セレモニーの最中、妃である彼女は聖剣カリバーンを引き抜く。
これにより彼女は女王となった。

【新体制への布石】

  • 先代王の追放。
  • 円卓の五部族解体(ビーコートは、王国所有となり、五部族を討伐することになった)

◆17年前
《秋》
アルフレド誕生】
《葡萄月(第一月)/おしろい花の日》
wikipedia情報。出典はcomicoの公式ファンブックらしいです。
グレゴリオ暦基準だと18年前の10月ということになります。

【女王体制への反乱】
いくつかの反乱分子が結成される。

【反乱軍の末路】
女王の騎士、白兎のジョーカーの活躍により、王国軍は勝利をおさめる。
金細工師の部族長が戦死し、「金の懐中時計」はジョーカーに奪われる。
残党および、反乱に加担したものは次々に討伐されていった。

《冬》
【魂ごと預けたい】
逃走中の身であるジルコニアとグランピウスはオーグにて落ち合う。
グランピウスは、イザナダから預かった「竜牙の笛」をジルコニアに渡す。

【トレンデル列車襲撃】
ジルコニアが乗った列車が、襲撃される。
アルフレドの両親死亡により、ジルコニアは彼を引き取り、弟子とした。

【グランピウスの亡命先】
グランピウスは家族とともに、アーカンザスへ逃亡する。
「家族」と言っていたが、この時点ではドロテーアは生まれていないので、一人目の妻のこと。

《春》
【ドロテーア誕生】
《芽月(第七月、ジェルミナル)/桜草の日(プリムヴェール)》
グレゴリオ暦基準だと17年前の3月。

◆10年以上前
【女王の政策:商法典の改正】
詳細不明だが、より経済市場が活性化するためにあらゆる規制を緩めたと思われる。
※改正から一つの都市が様変わりするまでを考えると、数年以上前
※「小さな港町を十年余りで王国一の娯楽都市へと成長させた」というセリフから十数年前。

【女王の政策:戦争法】
「富国強兵政策」の名の下に成立された法律。

【女王の政策:100人法】
各都市から女子を強制徴用する。

【女王の政策:徴用農業法】
農業分野における生産性向上を目的とし、国民を強制従事させたのかと思われる。
(戦争して人増やして金増やして徴兵してってやってるとそのうち食料問題出てくるってことなのかなあ。国民をシムピープルか何かと思ってるのか)

【凶暴性のあるサーカス演目の復活】
ことボンバイエサーカスにおいては、商法典の改正に伴い、かつての猛獣や人々の殺し合いを見世物化することにより、熱狂的な繁栄状態を築く。

【フランダーシルの英雄】
剣の王国西部の街フランダーシルでは、樋嘴族(ガーゴイル)の脅威にさらされていたが、ジョン・レインの活躍により、以降十年間、街は守られた。

【女王の政策への反発】
女王の行った政策に対して、反発する都市も登場する。
フランダーシルは、戦争法、100人法、いずれに対しても抗議し続けた。

◆9年前
《冬》
【イザナダ討伐】
竜飼いの部族長イザナダが、国王軍により殺害される。

【孤児院騒動】
ジルコニアアルフレドの安全を考え、孤児院に預けようとするが、彼の赤く燃えるような意思表示を受け断念し、SPELLを教えることにした。(アルフレド8歳)

◆7年前
《服装的に秋頃?》
【トト討伐】
ジルコニアアルフレドを逃がすため、トトは一人王国軍に立ち向かうが、討伐隊長メージ・グリフォンによってあえなく殺害された。

ジルコニア討伐】
アルフレドを連れて逃走していたジルコニアだが、白兎のジョーカーに見つかり、あえなく殺害された。

【竜に引き取られる】
アルフレドは竜の夫婦に引き取られ、孤島にて奴隷としての生活を強いられた。(10歳)

《季節不明》
【グランピウス再婚】
既に病死した一人目の妻の代わりに、グランピウスは一人の母親と、二人の娘を引き取った。
ドロテーアの生活が一変する。(9歳→10歳)

◆5年前
【サザーランドが連行される】
漁師のサザーランドは、密漁の罪を被せられ、家族共々「海処刑」となった。
船は難破し、家族と離れ離れになった彼は怪物鯨に飲み込まれ、体内での生活を余儀なくされた。

《春》
【ドロテーア12歳の頃の記憶】
短編より。
グランピウスは彼女に稽古をつけた際に、女王体制の不穏さをさり気なく語り聞かせ、なぜ剣術が必要なのかを伝える。
しかし本編の彼女はどうも、その事を忘れている様子。
彼女の発言からは、絶世の美女である女王に憧れ、今の現状に対しても「平和な時代」と認識しているのが伺える。

◆年代不明だがこの辺
【エメラルドからルビーに】
エメラルド城の城壁をルビーに変える工事が始まる。
100万平方エーテルに及ぶ国家予算を無視した大工事。
※サザーランドさんが知らないので5年より後、ドロテーアの過去回では既に村の人が派遣されていたので、半月前よりも前。

年代不明

【ゴードンの恨み】
軍艦ブリストルの艦長ゴードン・クロスヘッドダイは、かつて五部族の一人に四肢を切断され、恨みを抱いている。

【モコとジルコニア
コローディの城壁にて、子供の頃のモコはジルコニアと出会う。
ジルコニアは彼女に意味深な言葉を残し、風のように去っていった。
※50話のトトの回想を基準にすれば20年ほど前
※モコの現在の姿を基準にすれば、50年ほど前

現在:建国後2017年

アルフレドとドロテーアが出会った日を基準(1日目)とします。
◆2〜3週間前
ピグマイオイの親子が、アトラントの島に漂着する。

◆半月前:グランピウスが連行された日
《芽月(ジェルミナル)/桜草の日(プリムヴェール)》:推定
【ドロテーアの過去の章】
グランピウスはドロテーアの誕生日(?)に、ドレスと「銀の靴」を贈る。(17歳)
その後、王国の調査機関(ズム・ドードーとビーコート)に捕らえられ、連行される。
ドロテーアは、家に押し入ってきた兵士から逃げる際に片方の銀の靴を落としてしまう。
父の連行を知ったドロテーアは、護身用のレイピア「エアリエル」と、「銀の靴」を手にし、調査船ノーティラス号に乗り込んだ。

◆3日前
《芽月(ジェルミナル)/クマシデの日(Charme)》
調査船ノーティラス号から王国への連絡が途絶える。
※28話(アトラント出航の翌日)のセリフ「四日前より連絡が途絶えていた」より

   〜ここから本編〜

◆エメラルド街道1日目
《芽月(ジェルミナル)/蜜蜂の日(アベイユ)》:確定
《日中》
【アトラントの章】
アトラントにて、ドロテーアとアルフレドは協力関係となり、エメラルドを目指す。
アルフレドはピグマイオイの親子を解放し、光る紐のSPELLを正式に手に入れる。
さらには島を脱出するため、フギンとムニン、そして大旦那を討伐。3000年に渡るアトラントの都と姫にかけられた呪縛が解け、アルフレドは海流を操るSPELLを譲り受けた。
溺れたパンチネロをドロテーアが助けたことにより、彼も同行することに。パンチネロの目的地はブーメレン。二人と一羽を乗せ、ノーティラス号出航。

《夜》
【ドロテーアの過去の章】
怪我で倒れたアルフレドが目を覚ます。
ドロテーアが旅の経緯を語る。

◆エメラルド街道2日目
《芽月(ジェルミナル)/レタスの日(Laitue)》
《朝》
【ドロテーアの過去の章】
アルフレドが馴れ合い不要宣言をして操縦室に引き篭もる。(27話)
※昨晩ドロテーアが作った飲み物のカップと手紙がテーブルに置かれているので、翌朝だとわかる。

《日中》
【死の海流の章】
ノーティラス号が王国の軍艦ブリストルに捕捉される。
解き放たれた鬼人(トロール)兄弟によってパンチネロとドロテーアが気絶。
アルフレドは兄弟を討伐後、現れた白兎のジョーカーにより瀕死の状態に。
更には火を放たれ、船が転覆し、襲ってきた海王烏賊(クラーケン)共々、怪物鯨に飲み込まれた。
※29話のドロテーアの「さっき話しかけないでって言われちゃったし」というセリフから、27話の翌朝と同日であることがわかる。

《夕方〜夜》
【怪物鯨の腹の中】
かつて怪物鯨に飲み込まれたサザーランドにより、一行は救出される。
その夜、ドロテーアは、船上で助けられなかった兵士の幻覚を見て発狂する。
なんとか落ち着きを取り戻し、夕飯後、この国の成り立ちの話に耳を傾けた。

◆エメラルド街道3日目
《芽月(ジェルミナル)/唐松の日(mélèze)、ヨーロッパカラマツの日》
《早朝》
【パンチネロの特技】
パンチネロが披露した歌声に鯨が苦しめられ、部屋が壊滅状態に。
コローディの警備員は、西の海に巨大な鯨が出現したのを観測する。
※ドロの発狂騒動→夕食→長話で徹夜→パンチネロの殺人ソナーで鯨が海上に上がった時には、朝靄がかかる描写があったので、既に一晩越えたことがわかる。

【憎悪の怨霊】
意見の食い違いをきっかけに、アルフレドはこれまでの鬱憤が爆発し、憎悪の怨霊を生み出してしまう。
怨霊を倒し、サザーランドを説得し、一行は脱出に向けて結束を固めた。

◆脱出に向けての9日間
【脱出準備】
通信機、グライダーなどを準備。

【コローディの動き】
◆エメラルド街道7日目:一週間を10日間(フランス革命暦)とした場合
《芽月(ジェルミナル)/花蘇芳の日(Gainier)》:推定
一年後の公納金引き上げの通達で、メイベル主査がコローディに出向く。
※75話、一週間後にメージ・グリフォンがコローディが視察に来るというセリフから逆算。

◆エメラルド街道10日目付近
【フランダーシル焦土化
かねてから王国に対し反発を続けてきた街フランダーシル。公納金引き上げに応じなかったのをきっかけに王国軍に攻め入られ、町が焼き払われた。
街の人々は、殺されるか、あるいは奴隷となった。
※111話の「使者が帰ってから三日後」というセリフより

◆エメラルド街道13日目
《芽月(ジェルミナル)/アネモネの日(Anémone)》:推定
爆音で鯨を苦しめたのち、牙を破壊して脱出。
サザーランドの旅立ちを見送り、コローディを目指す。
※サーカス乱入の日から逆算、85話、鯨から脱出して3日のセリフから逆算。

◆エメラルド街道16日目
《芽月(ジェルミナル)/孵卵器の日(Couvoir)》:推定
【一行の動き】
コローディ到着。
モコ婆が営む質屋にてグランピウスに関する情報収集。
騎兵盤で所持金を増やす。
オズにさらわれたドロテーアを奪還。
その際の戦闘が原因で街に厳戒体制が敷かれる。

《夜》
領主邸に呼び出されたダッカー隊長が、翌日の視察ルート変更を言い渡される。

《真夜中》
サーカス団員から暴行されていたフェリシテをアルフレドが救い、サーカスの情報を得る。

◆エメラルド街道17日目
花月(Floréal)/バラの日(Rose)》:推定
【一行の動き】
衣替えを済ませ、サーカス鑑賞へ。
非道な演目に怒りを覚えたドロテーアが闘技場へ乱入。
アルフレドの筋書きは「サーカスへ乱入した銀細工師の娘が、大勢の観客の前で死亡する」
さらには奴隷の解放と放火任務、意図に気づいたドロテーアも、渾身の落命を演じた。
その後ボンバイエ座長を拘束し、馬車で街を出る。道中、座長は奴隷印の電撃で死亡。

◆エメラルド街道18日目
花月(Floréal)/カシの日(Chêne)》
【王都の動き】
「銀細工師の部族長の娘死亡」の情報は報告官オグにより、女王の耳に伝わる。
「遺体が行方不明」との追加情報を述べたのち、オグは断頭された。

【一行の動き】
はぐれ一角馬(ユニコーン)の接近と、喰獣族(ノール)の奇襲。
馬車馬を潰され、止むを得ず戦闘。4時間の激闘の末殲滅させた。
※第147篇のコメント欄で気付いたんですが、ノールの襲撃に遭った時の背景が前話(第139篇、ボンバイエとの決裂)と比べて明るいことから、これは日中ではないかと考えられます。

◆エメラルド街道19日目
花月(Floréal)/シダの日(Fougère)》
《明方》
一角馬(ユニコーン)を走らせ草原を通過。

《日中》
新聞の一面には、コローディ警備隊処刑のニュースが載る。ニュースを知ったアルフレドは、トレンデルで一泊するはずだったが予定を変更。その日のうちにトレンデルを発つことに。

未来

◆コローディ到着から9ヶ月後
《雪月(ニヴォーズ)/銅の日(キュイーヴル)》
グランピウスの裁判の日。

◆エメラルド街道4日目+一年
《芽月(ジェルミナル)》
公納金の引き上げ。全国一律で実施される予定。

【剣の王国】戦闘スタイルまとめ

各キャラクターの境遇や思考に裏打ちされた戦い方の違い、戦闘中の演出や動きのわかりやすさ、SPELL(スペル)という不思議な力の存在。「剣の王国」のアクションシーンは見ごたえ抜群です。
※SPELL(スペル)一覧は以下のページ
https://tsuruginooukokumatome.hatenablog.com/entry/2018/08/18/225555

[2019.03.20] 喰獣族(ノール)追加

【目次】

ルフレ

ルフレドの戦い方は、実践経験に裏打ちされた体躯と、彼自身の膨大な知識を活かして戦います。相手の特性を冷静に分析し、自分が取るべき行動を導き出す──と言った感じで、状況判断に長けています。

グレイプニル/ニール

「光る紐」というよりは「紐状の光」という感じに見えます。

島の生活においては、ナイフや弓矢など一般的な武器を使用していましたが、ピグマイオイの親子との取引により、島を出る日に正式に譲渡されました。
作中では途中から「ニール」という呼び方に変わっていますが、某禁則ワードを含んでるからかもしれないですね。
「ニール」の方が技名を組み合わせる時の語呂が良いです。

【技名一覧】

光芒の尾紐(グレイプニル/ニール)
一本の紐の状態。
巨人の尾紐(ガリバー・ニール)
人を拘束するときによく使う。
巨人の紐枷(ガリバー・グレイプニル)
多分ガリバー・ニールと同じ。
擬似餌の釣り針合わせ(フッキング・グレイプニル)
罠を仕掛けて誘導する。(5話)
空腹蜘蛛の綾取り寝床(ハングリースパイダー・グレイプニル)
蜘蛛の巣状に張り巡らせる。(5話)
光芒の照照坊主(ハンギング・グレイプニル)
主にスカートを履いた女性を吊るす際に、下着が露出しないよう配慮した技。(17話)
巨神の紐枷(グレートガリバー・グレイプニル)
縄状に編み込んで強度を増す。(17話)
光芒の目隠し鬼(ブラインド・グレイプニル)
目元をぐるぐる巻きにして目隠しする。(35話)
光芒の蝶蝶結び(ラッピング・グレイプニル)
蝶蝶結びで複数の対象を固定する。(35話)
光芒の十字磔刑(ダークレイブン・グレイプニル)
黒いマストを磔台に見立てた技。(35話)
光芒の巾着切り(ピックポケット・ニール)
ピックポケット=スリ、巾着切り=スリ。(36話)
光芒の刺繍糸(ステッチ・ニール)
サーカスの安全ネットみたいな感じに網を張る。(62話)
光芒の糸繰(リーリング・ニール)
リーリング=釣り用語。リールを巻く。糸繰り(いとくり)=糸を紡ぐこと。(82話)
  • ちょっと気になった事
    アルフレドがドロテーアにSPELL使う時って、「糸」関連が多いですね。釣り針、蜘蛛(糸を吐く)、照照坊主(糸で吊るす)、リーリング、糸繰り。
    6話(ドロに取引を持ちかけた回)の扉絵も赤い魚を釣っていました。
    釣った魚扱いなのかな。

【長所】

  • 「紐」という性質を利用して、いくつもの形状を作り出せる。
  • 「光」という性質も持ち合わせているので、光度を上げる技が出て来たことも。

【短所】

  • ナイフに弱い
  • 紐に強度が存在するので大きい動物が相手の時は工夫が必要。
  • 光の筋が発現するので、敏捷性の高い相手の時は工夫が必要。
  • 紐を巻き付ける場所がないひらけた場所では、使い方が制限される。

具現化数式

周囲の粒子をSPELL粒子に変換し、一時的にSPELLを生み出す。
膨大なSPELL粒子に関する知識を有するアルフレドこそが使いこなせる高等SPELL。
詳細は以下。
https://tsuruginooukokumatome.hatenablog.com/entry/2018/08/18/225555
数式の詳細は以下
https://tsuruginooukokumatome.hatenablog.com/entry/2018/10/02/003259

【長所】

  • 知識さえあればあらゆるSPELLを再現可能

【短所】

  • 使い手を選ぶ
  • 記述する時間そのものがタイムロス。差し迫った状況では使うのが難しい。

◆黒騎の鐡脚(クライトン・グランデ)
鋼の脚部装備。ゲミ炭素と鉄から精製する。
脚力が増す。水面を浮くことも可能(足の裏から空気を出している?)
攻撃方法は主にキック。

◆黒騎の鐡腕(クライトン・フィンディア)
鋼の腕部装備。もんの凄く硬い鋼。
攻撃方法は主にパンチ。

格闘術

100話においてアルフレドが柔術を使うことが明示されました。

四方投げ
100話の技をググってみたんですが多分「四方投げ」というやつです。
いわゆる合気道の技で、見た感じ、人はどうしても手首を捻られた方へ体重を移動してしまう、というのを利用して倒す感じですかね。

【参考】
四方投げ1 Shihonage1 - YouTube

◆巴投げ
読み返しをしていたら、この時すでに格闘術っぽいことしてるなあと思ったやつです。

これ↓
コメント欄では「巴投げ」と突っ込まれていました。巴投げは本来足の裏を使うのですが、この場合はそこまでのリーチもなかったのでそのまま脛で投げたって感じですね。

【どこで習ったのか】
独学での実践経験においても、より合理性を突き詰めていけば格闘術に近くなる──のかなあ……。
特にアルフレドは島の生活で侵入者を捕らえる生活を送って来たので、生け捕りにするメソッドをいくつか編み出しているのでしょう。殺すのと生け捕るのじゃ切るべきカードも違います。
あるいはジルコニアに教わってるとか。
彼女は長寿な種族で、作中いつも旅をしていたような印象が強いです。案外長く生きていれば東洋人的な種族の知り合いもいたり? あるいは訪れたことがあったり?
もしくは──
「貴様その技はッ……どこで覚えた⁉︎」
「本で読んだ」

ドロテーア

ドロテーアの戦い方は主に剣術になります。先人たちが何世紀にも渡って洗練させてきた技を叩き込まれているわけです。なので戦闘の最中にあれこれ考えずとも自分の取るべき行動がわかるのです。まさしく「Don't Think. Feel!」

銀の靴

円卓の五部族の一つ、銀細工師の部族に受け継がれしSPELLを宿した靴。
かかとを打ち付けて風を発生させる。何故か左だけちょっと大きい。

【技名一覧】

竜巻のステップ
床や足場になるところに強く打ち付け、竜巻を発生させる。この竜巻によって遠くにあるエアリアルを運んでくる描写が何回かある。攻撃に使ったり、何かの衝撃を和らげたり汎用性が高そう。
竜巻のフィガー
突き技との組み合わせ攻撃。4話では構え時と攻撃時の向きが逆になっているので、おそらく間に何かしらのステップを踏んでるのかも。
「フィガー」をググったら社交ダンス用語で、「2歩以上のステップを連続させ一定の形となったもの。」だそうです。
ぜんまい式舞踏会(ツイスター・ワルツ)
周りに風を発生させ、回転する勢いで攻撃する。
その他
4話では、技名はとくになかったんですが足場に風を起こして、移動にかかる力を和らげて軽やかなステップを踏んだりしてます。
信号旗の兵隊さん巻〜つむじ風を添えて〜(タイフーン・クイックステップ)
兵士を信号旗でぐるぐる巻きにする技。「旗を巻く」という慣用句(降参するという意味)に掛かってます。(29話)
疾風のスティング(はやての-)
エアリエルとの合わせ技。一点に集中させた風力でエアリエルを矢のように飛ばす。スティング=ちくりと刺す。昆虫や植物のトゲ。(70話)
ドロテーアスピン
空気を変えるSPELL。

【銀の靴にまつわる謎】
この靴は彼女の17歳の誕生日に父であるグランピウスから送られました。奇しくもその日彼は捕まってしまったので、靴の使い方などを伝授する時間はなかったと思うのですが、彼女がどうやって使い方を知ったのか一つ謎です。
もう一つ、軍艦に襲われた際にこの銀の靴が赤く変色しました。まるで血の色を吸収するかのように。ドロテーアの心理状態も影響するような感じでしたけど、単なるオカルト現象……ってだけじゃなく、先生のことなのでなんらかの理屈、メカニズムは用意されていると思います。

エアリエル

エアリアルの剣の種類は、いわゆるフェンシングで使うような、先の尖った細身でしなりが強い剣です。このしなりを利用して瞬時に移動する技も出てきました。
この剣での攻撃スタイルは「突き」が中心になります。
ドロテーアは度々エアリアルを人格があるかのように名前で呼びますが、これは愛着表現なんでしょうか。

ドワーフ流剣術

普段はドジ担当、しかしこと剣術になると卓越した剣技を披露し、周囲を驚かせます。なんせ師匠はグランピウス。

小柄なドワーフの戦術は、基本的には足を狙い、相手の股下をくぐるなど、死角を利用した戦いに長けています。

なんかネジってますね。
力任せに「突く」んじゃなくて、確実に貫通させるために編み出されたんでしょうか。足止めすることに重きを置いているからか、もっと別の理由があるのか。

ところで男の急所攻撃をしてたんですがあれもグランピウスが教えたのだろうか。

何やら他にも

ネタバレを含みます。最新話を読んでいない方は我慢して! 読んじゃダメ! 絶対!
文字の色を薄くしておりますので、お手数ですが文字選択で反転して読んでみてください。
スマホタブレットの方はリーダー表示や、リーダーモードを利用すると読みやすくなります。


 最初に、例のピンクのタイトルロゴが「あのSPELL」だと一部では言われていますが、「そうとは限らない」んじゃないかという前提でこれを書いています。
 174話でアルフレドが彼女の力について考察します。その結果彼は「あのSPELL」と結論づけるのですが。
 まず、自身が体験した4話の「①勝手に手が動く」という体験。更には「②視界が歪んで」見えていたようです。次にヒザンとの対峙において、「③ヒザンよりも早く間合いに入る」、「④突き技後の硬直」、という事をやっていました。まあ何となく「あのSPELL」でも説明が付きそうです。①は特にそうかもしれません。
 ですが、彼女は130話においてとてもおかしな事をしています。仮にその「あのSPELL」を使ったとして、効かない相手が存在するようなのですが、女はもちろん、あのゴリラにも効いていない様子でした。しかしそのゴリラのコブシを、「彼女は一時止めました」。明確に止めてます。止めた状態で呼吸を三回整えてます。
 この現象を何故アルフレドは考察に入れなかったのでしょう。入れなかったと言うより、入れられなかったのかもしれません。彼には気づく余地がなかったんじゃないか──つまり、ドロテーア時間止めてない? って事です。時止めの能力! なんせ彼女カンブリアの血筋ですからね。(←よく考えたらこれ確定じゃない。でも剣抜けるってことは……いやそもそも血筋じゃなくても条件合えば抜けるのか否か。とにかくここは削除)
 となると③なんかはこっちかもしれませんね。もしくはそもそも俊敏。彼女の敏捷性の高さは5話で示されていました。
 ついでに③の描写ですが、わざわざ集中線を手書きしているのですが、これはオズがドロを連れ去ろうと一行に近づくときにもこの描写が見られました。オズも何だか似たような能力を持っているかのような描写がいくつかあります。時止めの能力というか、彼は金細工師なのでワープを使ってるという描写かもしれないですね。しかし102話で彼は部族の血を引いてないような事も仄めかされているので謎なんですけど。そして耳元で優しい言葉をささやかれたドロがポーッとしだすという、某SPELLのような事もやっていたし、あとは空間を歪ませてましたね。何なんでしょう彼。今後彼女の力を紐解くのに一役買ってくれそうではありますが。
 話を戻します。
 あのゴリラを止めた時の描写も必要最小限で意図的なのか情報が少ないです。ゴリラのコブシを止めてかつ雄叫びを上げるなんてやったら場内の観客にどよめきが起こって、更にはアルフレドが注視してもおかしくなさそうなのに、なかったですね。アルフレドは普通に場内を出て行きました。時が止まってたのなら観客含め全員気づくことができない。
その後131話になると彼女はいきなり捕まっています。メタ的にも隠されているように思います。
 最後に④の硬直についてですが、これも「あのSPELL」ではないんじゃないかと思います。両膝を刺された直後ですよね、硬直したのって。彼は確実に剣を振っていました。思い起こせば5話においても、アルフレドの太ももを狙い、「少しの間だけ身動きできなくするだけ」と言っています。てっきり足を負傷させるだけかと思っていたのですが、この技には「相手を硬直させる」という力があるようです。そして彼女はこれをわかって使っているという事、そしてそのためには刺す必要があると彼女が考えてる事。もしかしたらこれはエアリエルの力──という線があります。あるいは私の考えすぎ。「この世は解釈の寄せ集め」以上です。

その他のキャラクターの戦闘スタイル

アトラントの章

◆パンチネロ
精神攻撃。人を傷つけるために言葉を選ぶ。相手の弱点を「つつく」。

パンチネロについてドロテーア
「あなたなんか全然怖くないわ」

【技名一覧】

絶対音感(地獄耳)
千里先の音を聞き分ける。
殺人ボイス(アルフレド命名)
破壊的な歌声を披露する。その響きは怪物鯨をも苦しめる。アルフレド曰く、「高音域の音響振動」。サザーランド曰く、「女面鳥(ハーピー)みたいな鳴き声」。相当な体力を消耗するらしく、これを披露した後は、彼はしばらく息絶え絶えになるか、気絶するように眠る。

【弱点】

  • ドロテーアに弱い
  • 情にもろい

◆ネモ・トンプソン
影絵のSPELLを操る。作中では犬の影絵を作って戦闘。

◆フギンとムニン
人を食べる。弱点は子供(卵)。

ドロテーアの過去の章

◆グランピウス
王への忠誠を示すレイピアを携える。
相手の剣を払って隙をつくる。彼の払いは相手の体勢をも崩す。

◆ビーコート
日本刀の使い手。かつてグランピウスから教えを受けた。剣の王国で作られた彼が、何故日本刀なのかが興味深い。
【技名一覧】

葉月の巧 芒払(はずきのこう すすきはらい)
円を描くように刀を一周させ、対象を斬る。開始と終了で体の向きが反転する。

【弱点】

  • 額を破壊すると活動停止する。

◆ズム・ドードー
筒状のアイテム(万年筆だか印鑑だか)を使う何らかの能力(SPELLなんだろうけど)。グランピウス曰く残忍極まりないらしい。力の詳細は不明だが、グランピウスは身体中細かい切り傷をつくって捕まってしまった。
27話の描写だと、ネズミと鳩もこの能力にやられてそう。
もしかしたら旧五部族長捕縛の任務とあって、それなりのSPELLアイテムを与えられているのかも。
41話の列車襲撃の初弾は、彼によるものかもしれません。何かしらの回転がかかった攻撃です。

死の海流の章

◆王国軍・海兵
サーベルあるいは槍で戦う。
指示系統が存在し、命令によって動く。
広い船内と人数の多さゆえか、互いに呼びかけあって戦況の認識を統一させる。

◆ディンドン
でんでん太鼓に繋がれたモーニングスター(トゲ付きの鉄球)を振り回す。

ディンドンについてアルフレ
「攻撃がワンパターンだな。弟より弱いんじゃねーの」

【弱点】

  • 挑発に乗りやすい。

◆ダンドン
どちらからでも切れる諸刃の片手剣を振り回す。あるいは張り手。

◆白兎の「ジョーカー」
金時計を所有し、空間圧縮のSPELLを操る。
このチート能力に加え、飛び抜けた反応速度や身体能力を有する。
狡兎三窟。兎に角どこにでも穴を開け、身を隠したり現れたり強奪したり、物理法則を無視した戦い方をする。
体術においては、一瞬のうちに三発打撃を叩き込み、反応速度においても、三発打たれた銃弾を瞬時に穴を作って対応している。
兎角死角無し!
【技名一覧】

空間圧縮穴(ラビット・ホール)
空間同士を繋ぐ穴を開ける。(36話)
空間圧縮強盗(ピックポケット・ホール)
空間を繋げてものを盗む。「ピックポケット・ニール」へのアンサー(37話)
空間圧縮窓(ラビット・ウィンドウ)
空間にいくつもの穴を開け、それぞれ別の場所へと繋ぐ。監視モニター的な使い方。(38話)

ジルコニアの章

ジルコニア
冷気のSPELL/氷結のSPELLを操る。
冷気を操り、様々な形に氷を形成することができる。
41話ではシールドとして使っていたが、強力な物理攻撃に転用することも十分考えられる。
【技名一覧】

水晶碧の杖(クリスタルクォーツ・ロッド)
氷の結晶の付いた緑の杖を生成する。(41話)
水晶碧の大吹雪(クリスタルクォーツ・ブリザード)
氷の像が出来るほどの吹雪を起こす。(43話)

◆トト
変身能力があり、魔獣となって戦う。
鋭い爪と、鋭い牙、巨体ゆえ、一振りの攻撃が重い。
一掻きで一軒家が崩壊する。

◆メージ・グリフォン
腰から生えた翼により、空中戦が可能。
武器は主にサーベル。岩を砕くほど硬いトトの爪を、いとも簡単に両断した。
また異常なほどの腕力があるらしく、巨大化したトトの攻撃を受け止めていた。
更には、気付かぬほどの早業で何層もの傷を切り刻む。

ビーコートの章

◆もう一人の泥偶人形(黒髪坊主)
鎖の先に鉄の矢が付いた武器で戦う。
遠距離攻撃が得意。
その他ナイフを装備。

◆王国の女性兵士(顔にバッテン)
薙刀で戦う。
その他警棒とナイフを装備。

コローディの章

◆オズ・ワーロック
多段式聯宿剣(トランス・オービット)で戦う。
長身でアルフレドを投げ飛ばすほどにはフィジカルも強い。
剣の振り方は大振り。彼自身の手足も長いからかリーチがあり、片手ではあるが大剣を振り回しているかのような迫力。剣もそこそこ重い描写があるので、まさしく「一刀両断」といった感じ。
【技名一覧】

明速の天狼星(みょうそくのシリウス)
「多段式聯宿剣(トランス・オービット)」の一つの形態。発動すると剣が白く光り、剣速が上がる。片手で振り回す。シリウスは青白く発光し、太陽以外では、地球から最も明るく見える恒星なんだそうです。
漆黒の織姫星(しっこくのベガ)
「多段式聯宿剣(トランス・オービット)」のもう一つの形態。アルフレドの見立てによると、柄に充填したエネルギーを解放するSPELL。発動すると黒い大剣に姿を変え、その質量の影響なのか、周囲の景色がグニャッと歪む。オズ曰く、鬼人(トロール)をも両断する魔剣。

にしてもネーミングがロマンチストだなあ。この辺もアルと正反対。

オズについてアルフレド
「変態野郎で決定だ」

【オズの謎】
ドロを抱きしめた時に、彼女は唐突にお花畑状態になっていましたが、オズは何かしら相手の精神に働きかけるSPELLを有してるんじゃないかって感じですよね。
耳元で囁くSPELL?
あと、キスを迫ったのも口説き目的以上の目的があったり?

◆金冠(ゴールデン・コロナ)の戦闘員:犬
変身応力がある。
トトと同じように爪や牙が鋭くなる。
体の一部や全体を強化または巨大化できる様子。

◆チェケ
ピストルを携帯している。

◆サーカス団員のダン(ダニエル・エルガー)
拳が自慢のチンピラ。小さい折りたたみナイフを携帯している。

◆リグワール・クラウン
ナイフ投げが得意。
瞬時に複数のナイフを裁く。
煙幕を炊くことによって投げたナイフの軌道を隠す。相手は直前でいきなりナイフが飛んでくるので、回避が間に合わない。
【技名】

鼠刺楽園(ナイブス・パラダイス)
ナイブス=ナイフの複数形。鼠刺(ねずみさし)=ヒノキ科の植物ネズの別名、硬い針葉樹を有し、ネズミよけとして使われていたことが由来。大量のナイフが、あらゆる場所に刺さるように扇状に放たれる。
リグワールについてジョン・レイン
「小賢しい」

◆グリス・テイマー
猛獣使い。
体術もそこそこ。
一人の人間を蹴ってそり返させるほどには脚力がある。

◆チャールズ・ボンバイエ
ピストルを所持している。
サーカスで囲っている奴隷に対し、契約主として奴隷印のSPELLを行使できる。
【技名】

奴隷印の電撃(マスターズ・ブリッツ)
対象の奴隷に対し、電撃を与える。大抵の奴隷は死に至る。ブリッツ=ドイツ語で電撃という意味。

◆サーカス団員
死を見世物にしているだけあって、使用する武器も本物。
各々、そこそこの戦闘能力は備えている。

◆ジョン・レイン
剛(ごう)のSPELLを操る。
肉弾戦が中心。
【技名】

殻弖重弩(プラズマ)
「からてじゅうど」って読むんですかね。空手と柔道? 弖=「て」と読みます。弩(おおゆみ/いしゆみ)=いわゆるクロスボウのことみたいです。([2019.02.09] 漢字を修正。殻弓一重弩→殻弖重弩)

◆ヒザン
似非サムライ。日本刀で戦う。
はっきりとした実力は描写されていなかったが、他の団員たちの反応や構え方から見ても、腕は確かそう。
ドロテーアと対峙した時は抜刀術らしき構えを取っていた。
(あらかじめ刀を抜くタイミングはあったはずだし、相手もリーチのあるレイピアと来てるので、そこであえて抜刀術で待ち構えるというのは、技に自信がないとそういう選択はしないかなーとか思います)

◆処刑ゴリラ
鬼人(トロール)にもまさる巨体。その上反応速度も異常な速さ。
捕えられたら最後、彼が人間を殺すのは赤子の腕をひねるよりも簡単。
骨の粉砕音を好み、そのため特に女性の場合はゆっくりと殺される。

◆ツインズ
長い竹の棒を武器としている。
竹をクロスさせて叩く、あるいは挟み込む。
息の合った動きを見せる。

◆喰獣族(ノール)
集団で襲う。武器は石や木を使った原始的なもの使用(石斧、棍棒、鋭利に研いだ石)。
猿のように木々を渡り、武器も腕で振り回すものが多いことから、多分、腕力や握力が発達しる。
言語を介した意思疎通を行い、ある程度の知恵と統率力がある。

喰獣族(ノール)についてアルフレド
「盛りすぎだろコイツら」

【剣の王国】SPELL(スペル)一覧

剣の王国に登場するSPELLのまとめです。
各SPELLを使った技名は「戦闘スタイルまとめ」の方に記載してあります。
https://tsuruginooukokumatome.hatenablog.com/entry/2018/07/28/185527

【目次】

SPELLとは

SPELL(スペル)とは、「剣の王国」作品世界における超自然的な力。
複製可能な一般SPELLと、複製不可な特殊SPELLが存在する。
SPELLは、武器・道具・生物、様々な物質に宿るという性質から、モノとして扱うことができる。
また部族によっては特有のSPELLが継承される。これは遺伝やアイテムによって受け継がれる。

SPELLの成り立ち

剣の王国初代王カンブリアが携えた聖剣「カリバーン」には、あらゆるSPELLを生み出す力があり、建国した際、まず彼は五つの種族に対しSPELLを授け、執政を担う役割を与えた。
伝説によると、全てのSPELLは、この「カリバーン」により生み出されたとされている。

本編60話から想像するに、初代王の死後、歴代の王は巡回統治を行なった訳だが、それは各種族の縄張りに出向き、対話を重ね、その際にそれぞれの種族にSPELLを授けていったと考えられる。

作中に登場するSPELL

五部族が継承するSPELLアイテム

※SPELLが創造された順。

◆金の懐中時計/金時計
空間圧縮のSPELL。とどのつまり、ワープですね。発動時は緑の光を放つ。
保有者】金細工師の部族、部族長→白兎のジョーカー
【モチーフ】不思議の国のアリス

◆湖水晶の斧(こすいしょうのおの)/真実の斧
万物のあらましを瞬時に把握することができるSPELL。
保有者】森番の部族、ムグムン
【モチーフ】金の斧・銀の斧

◆竜牙の笛(りゅげのふえ)
竜を意のままに操る笛。
保有者】竜飼いの部族、イザナダ→ジルコニア→アルフレ
【モチーフ】アーサー王の父ユーサー・ペンドラゴン

◆月繭絹の絨毯(つきまゆぎぬのじゅうたん/ナールガナフ)
空を飛ぶことができる絨毯。
【モチーフ】アラビアン・ナイト

◆銀の靴
かかとを打って風や竜巻を発生させる。
保有者】銀細工師の部族、グランピウス→ドロテーア(内、片方は王国に没収された)
【モチーフ】オズの魔法使い
【謎】
①ドロテーアによると、左足だけ少し大きいらしい。但し作画上においては極端な差は見えない。
ルフレドは偽物ではないかと考察している。
②血に触れた銀の靴が赤く変色するという現象が起こっている。

人に宿るSPELL

厳密には人に宿っているのかどうかはよくわからないが、アイテムに宿るSPELLと区別するため便宜上こう定義しておきます。

◆光芒の尾紐(グレイプニル/ニール)
ピグマイオイ(小人族)が継承するスペル。
保有者】油売りの部族、ピグマイオイの親子→アルフレ
【モチーフ】ガリバー旅行記北欧神話

◆影絵のSPELL
術者に従う影を作り出すSPELL。
保有者】ネモ・トンプソン
【モチーフ】影踏み
【詳細】
作中は主に犬の影を戦わせた。
影従が、攻撃対象の影を攻撃すると、対象者の生身の方も攻撃を受ける。
あくまで影が存在できる範囲のみ有効。
物陰などに当たると、見えない壁にぶつかったかのように潰れて消えてしまう。
あるいは、光を当てて影を消すことで、消滅する。

◆冷気のSPEEL/氷結のSPELL
冷気を操るSPELL。
保有者】ジルコニア→フギンとムニン→アルフレドによって破壊され消滅
【モチーフ】雪の女王

◆愛のSPELL
男を意のままに操るSPELL。
保有者】女王陛下

◆剛のSPELL
筋肉増強のSPELL。
保有者】ジョン・レイン
【モチーフ】フランダースの犬のパトラッシュ
【詳細】
発動すると、身体に文様が浮かび上がる。
リグワール曰く猛獣にとっては相性が悪い。
逆にリグワールのように飛び道具使ってくる敵には弱そうですね。
あと筋肉増強という特性を考えると、免疫系が脆弱だったりして? 毒にやられやすい?

SPELLアイテム

◆青いリボン(テープ)
触れたものを透明にする。使い切り。但し保有者は透明にならない様子。(8話)
保有者】アルフレ

◆奴隷の契約書
奴隷印のSPELL。奴隷契約によって体の一部に印(バーコード)が刻まれ、逃げようとすると体に電流が走り死に至る。
保有者】作中、具体的な説明はないが、一定の条件を満たせば、或いは契約書さえ入手すれば行使できるのかと。
【詳細】
契約書を破いたり燃やしたりした場合、契約関係が解消される。

◆いるか座の羅針盤(ネレイド・コンパス)
海流を操るSPELL。大波や嵐を自在に操る。発動時はキラキラとした光の粒子を放つ。
保有者】(鎧戦士の部族、)エコー→アルフレド→白兎の「ジョーカー」
【モチーフ】ギリシャ神話(ポセイドンとイルカと妻)
【詳細】
白兎の「ジョーカー」曰く、五部族の継承SPELLに匹敵する力と希少価値。

◆SPELLチョーク
特別な数式を記述すると、記述通りのSPELLが実行される。生成物は一定時間で消える。
保有者】ジルコニア
【モチーフ】各種ファンタジー(魔法陣)、プログラミング、物理方程式
【詳細】
ルフレドがジルコニアの部屋で発見したもの。
彼は数式を記述し、蝶を生成して遊んでいた。

◆魔女族の羽根ペンとSPELLインク
SPELLチョークの羽根ペンバージョン。
保有者】魔女族→隣国により略奪→アルフレ
【詳細】
百年前に大渦に飲まれた隣国の廃船にてアルフレドが発見した。
やっぱり彼は蝶を出して遊んだ。
彼が発見した際に、まるで何かに反応するかのように強い光を放ったところを見ると、恐らく人を選ぶ性質があるのかもしれない。実際になんの条件で光ったのかは謎。

◆魔女族のランタン
光源を吸収し、光を灯す。
保有者】魔女族→隣国により略奪される→アルフレド→コローディの質屋「老羊屋」で買取り
【詳細】
百年前に大渦に飲まれた隣国の廃船にてアルフレドが発見した。

◆聖剣カリバーン
全てのSPELLの源。あらゆるSPELLを生み出すことができる。
保有者】剣の王国歴代王
【詳細】
「王の資質」を見抜く力がある。それは初代王による施しなのか、剣自体の能力なのかは不明。
【謎】
初代王カンブリアが携えていたとされるが、それ以前はどこでどのように誕生した剣なのかが気になる。
◆オルゴール
埋め込まれた宝石に触れると音がなる。
保有者】コローディの質屋「老羊屋」の商品

◆多段式聯宿剣(トランス・オービット)
いくつか形態を変える剣。おそらく剣自体の質量も変わる。
保有者】オズ・ワーロック
【詳細】
剣の柄の部分が、深海のような宇宙のような球体になっている。
トランス=変性
オービット=軌道
聯宿=ググったら「連合場所」という翻訳結果が出てきた。
「聯」は連なるという意味と対になるという意味があるらしい。

◆遠くを映し出す水晶
遠くの景色を映し出す。
保有者】アンナ→不明
【モチーフ】オズの魔法使い>西の悪い魔女

◆自然物質を生やす輪っか
何種類かの色付きの輪っかがあり、それぞれ対応した物質を出現させる。
保有者】マーリン
【詳細】
今のところ青→水、黄色→炎、赤、緑がある。
マーリンは今のところ手の形で出現させて、便利な手として利用しているが、そのためだけのアイテムだとは到底思えない。

SPELLに関するあれこれ

作中でチラホラ説明はされているのだけど、実はまだ謎の多いSPELLのあれこれ。

特殊SPELL

力の複製が可能な一般SPELLに対して、特殊SPELLは複製不可。故に宿る物体と力が切り離せない。唯一無二。
以下、作中で特殊SPELLだと判明しているもの。

  • 五部族のSPELLアイテム(金時計、銀の靴、竜牙の笛、真実の斧、月繭絹の絨毯)
  • いるか座の羅針盤(ネレイド・コンパス)
  • 魔女族の羽根ペンとSPELLインク

もしかしてチョークもそうなのかな。

SPELLの複製

上の図から考えると、複製=遺伝継承の事を言うんですかね。
じゃあ血縁関係にない相手に複製ってのは出来ない……のかな。
多分誰にでも複製出来るのなら、「切り離し」という方法の意味があまりないですよね。

SPELLの分割

これは10話で描かれてます。
ルフレドが、まとまった束の紐のSPELLを、ドロテーアに渡しています。
これがいわゆる「分割」という状態なんじゃないかと。
ピグマイオイの親子が言っていた「貸してた」という状態もこれのことかなーと。
でもあれ、一定時間で消えてしまうとか、そういう制限がありそう。

SPELLの譲渡(切り離し)

フギンとムニンに渡されたジルコニアのSPELLは、この「切り離し」です。
物として扱えるようにする方法です。
パンチネロの「SPELLを渡さなければまだ国王軍と戦えたのに」という趣旨のセリフから、切り離しを行うと、元の持ち主からは力がなくなるということがわかります。
ピグマイオイのお父さんが正式に譲渡したのはこの方法ですね多分。
しかしこの、一度瓶に定着させたSPELLを譲渡された側が使えるようになるにはどういう手順が必要なのか。
瓶の中身を飲む? 不思議の国のアリス? drink me?

封印瓶(シールグラス)

SPELLをモノとして扱う方法として、瓶に封印するという方法がある。
瓶の素材は領邦バルカンで採掘される翡水晶(ひすいしょう)。
詳細は不明だが、術者からSPELLを取り出し、この封印瓶に定着させる。
瓶が破損すると、中のSPELLが消滅する。
ジルコニアのSPELLを封じていた瓶もこれだったわけですね。

SPELLと数式

43話より抜粋。
「SPELL学者プロップによると、全てのSPELLは数式で現す事が出来る。数式に用いる数字は特別な概念規定が……」
44話より抜粋
「魔女数学の応用……」

具現化数式

◆具現化数式とは
その昔、魔女族によって考案された、高等SPELL。
術者を取り巻く自然環境に存在する粒子を、SPELLの粒子に置換する技術。
置換されたSPELL粒子は、SPELLを発動するためのリソースとして使うことができる。

◆専用アイテム
具現化数式を使ってSPELLを発動させるには、SPELLチョークや、魔女族の羽ペンのように、特別な筆記用具が必要。
これらのアイテムで具現化数式を記述する事で、SPELLが発動する。

◆具現化数式に必要な情報
具現化数式には、引数として、SPELL粒子の情報と、発動地点の正確な座標を記述する必要がある。
したがって術者は、膨大なSPELL粒子の知識を記憶しておく必要がある。
座標に関しては、緯度とか経緯なのかもしれないけど、術者からの距離というように相対的な距離でも代入可能らしい。

◆つまり
使い手を選ぶ。

◆具現化数式には悪魔が潜む
ジルコニアはこのようにアルフレドに警告していました。
「SPELLには」ではなく、「具現化数式には」ってのが一つポイントかなって思います。